毕竟大名鼎鼎的两支队伍打假赛演输的“奥斯卡之夜”还发生在S5

admin 综合体育 2024-03-08 36 0

  合理的地方有但不多。

  比如我记得有提到某个枪系技能一枪狙掉了君莫笑1/3血。这种伤害还研究什么阵容,上五个神枪,第六人放个奶妈,开局秒对面奶然后换人苟住等CD,谁来都不讲道理就是一枪完事。

  擂台赛我也觉得挺不合理的,你满血打掉3.1也是一挑三,打掉3.9也是一挑三,这几乎差出一个人去呢。啥正经比赛有车轮战啊,LOL有人打完bo10直接当场退役了呢。

  装备甚至技能都不平衡也挺不合理的。就叶修他们这样子玩游戏白嫖材料,后期也投了大几百万进去,都不说后面嘉世那个搞装备的哥们带来多少省了多少,这玩意是能玩的吗?你想进职业联赛前提条件是要先充800W现金,不知道什么逆天游戏敢这样子搞,那门票得分红多少才能不亏啊。

  还有开大版本竟然只给了一周的休赛期。。。我都没法吐槽了。约等于高考前一个月加了一科必修课,然后跟你说多给你一周你好好学这门新课。

  游戏不给开语音也是比较离谱的设定之一。

  其他的关于游戏方面的bug就不赘述了,太多了主要。

  总之在全职联赛里我没看到任何有关“公平”的设定,“公开”倒是做得很好,毕竟战术安排都得扣字给观众看嘛(笑)

  不过只是一本小说而已,倒也没必要苛求。

  不合理的地方可太多了。

  一、全书最大的漏洞:叶修打了八九年职业没人知道他长什么样,甚至陈果就在嘉世对面开网吧都不知道他长什么样。

  现实里哪个职业选手你会不知道他长相啊?

  都要拍定妆照的,要现场验明正身的。你现场卖票,难道你上台打游戏戴面具?

  二、打比赛居然是用自己的账号和装备,不是联赛官方提供统一的账号。

  装备居然还是自制的,自制装备还要用到服务器里的地图资源,每个职业选手背后一个大公会给他打资源。那这比赛有个屁的观赏性啊。作为一个普通玩家,辛辛苦苦给我们工会的职业选手打工,完事打工建好的账号还不给我们普通玩家爽一爽,是俱乐部的资产俱乐部可以随意买卖?那我打啥游戏啊,我去上班不行吗。

  世界上比较火的电竞项目,最基础的要求是账号本身的公平性,基本都是建立比赛服,单独生成账号,官方提供账号给选手。

  三、选手和账号商业价值高度分离,是第二点造成的连锁反应。

  我最不能理解的是张佳乐退役了,邹远继承了百花缭乱,百花的粉丝就把邹远投进了全明星,理由是荣耀粉丝认为全明星舞台上必须有百花缭乱这个角色。

  翻到现实里,大概是:

  简自豪退役了,年底全明星最受欢迎ADC选手选手胡洪超,理由是EDG把UZI这个账号给了胡洪超,LPL观众认为全明星不能没有UZI。

  四、打比赛不开麦

  我严重怀疑蝴蝶蓝没打过游戏

  ———————还有人说“职业选手都知道叶修啥样,只是观众不知道”——————

  荣耀是卖票打线下赛的。

  所以要实现“没有人知道叶修长啥样”只有两种可能。

  一、荣耀官方所有的场馆,让选手上台就关小黑屋,并且绝不在准备阶段给任何选手镜头。

  比赛结束哪怕是夺冠,所有选手也不会走出来捧杯。

  轮回战队第一个不答应,凭啥让我们家周泽楷关小黑屋啊?就为了将就一个叶修不愿意露脸?

  现实里的电竞场馆都是这样的:

  二、荣耀官方特批叶修一个人关小黑屋,别人都正常宣传。

  各种电竞赛事,最后宣传的时候,最重要的一张图片,都是捧杯时刻。叶修就连捧杯也不出来拍照?荣耀官方会惯着他这样一个网瘾少年?那你不打别打了啊。

  还是说你捧杯之后,官方放图都这样放?上新闻都给叶修打马赛克?

  或者五个人的游戏只有四个人捧杯?

  哪怕叶修是游戏公司老板亲儿子也不可能给他开特权开到这样地步。

  当然有人要说蝴蝶蓝那个年代没有正经电竞场馆。是,他缝的是NBA之类的传统体育赛事——你看NBA难道能不认识选手长相?

  先说结论,不合理。

  重点说主要的几点吧:

  一、叶修打了10年比赛,居然没有人知道他长什么样。如果是直播平台举办的小比赛就算了,但荣耀可是全国各地都有场馆的大型赛事,按理来说,应该是很正规的,居然会容忍一个选手不露脸打比赛,这怎么保证赛事的公平性?谁知道是不是代打,到底有没有叶修这个人,还是叶修只是联盟想要造神所以打造的人设?

  二、打比赛用个人的账号,账号装备、技能点依赖俱乐部工会的打造,大公会必定是比小公会更有优势,在装备加点的差距下,大的更强小的更弱,有什么公平性可言?没有公平性的竞技游戏有什么看头?

  三、正式比赛不开麦,反而用手打字指挥,而后选手还能公屏聊天垃圾话影响对手心态。搞这种我只能理解是解说和观众素质太差,不来点这些直白的噱头,那么比赛毫无观赏性。

  讲一个国产游戏MMORPG,剑网三实际上也有电竞比赛,已经持续很多年了,这款游戏正式比赛主要是在专门的比赛服进行,选手可以自行捏脸、更换外观,里面配备了各种各样的装备,剑三没有刷技能点的说法,但搭配不同的奇穴(天赋),会有不同的技能效果和属性,因此选手可以自行搭配自己的装备和奇穴。

  比赛前在等待广场可以随意聊天,但正式比赛开始后,是不能公屏扣字的,队友之间也都是开麦交流,比赛完了后也有英雄麦克风之类的东西。

  剑三比赛主要是3v3,个人觉得其实比赛时长通常来讲在几分钟之内搞定,加上特效后,很多角色的技能都看不清楚,其实很依赖解说的发挥,如果解说能搞明白双方选手的意图,那么这场比赛就会觉得挺有意思,如果解说只会哇哇叫或者报技能的话,那将非常无趣:A和B队正在绕柱子,AB相遇了,开打了,A开了XX技能,B开了XX技能,A倒了。

  不合理。

  公平性方面,最明显的一点是俱乐部自行研发装备配置账号卡打比赛,这样首先排除moba式,moba是大家都一个起点线,荣耀反而像赛车,不仅要好车手,也要好车,双边投入都要大,营收纯靠赞助商品牌方和奖金撑着。所以荣耀联赛不像电竞,像赛车。

  商业化方面,综上所述更说不过去,f1WRC的商业化是个人都看得出来,车队上下从车手到普通员工全员随时高强度营业,顶级职业联赛就是这样的商业体育联盟模式,人品牌方都巴不得休赛期摄像头怼脸了,从小到大纪录片都拍了几条了,荣耀联赛顶级选手来个八年不露脸,难绷。

  所以这个职业联赛就是矛盾的,活在小说里够了,老跟现实比那只能说没事干可以看faker,真人,剧情更精彩。

  全职高手成书于2011年至2014年。整本书游戏参考dnf与wow(这么说起来应该比较像龙之谷),联赛参考了nba等。

  以我熟悉的英雄联盟来对比的话,是s1-s4。

  全职高手的职业联赛比那个时候甚至还要成熟一些。

  毕竟大名鼎鼎的两支队伍打假赛演输的“奥斯卡之夜”还发生在S5。

  顺便一提,某职业选手职业赛上心态爆炸,打完一局,让心理辅导师上场安抚,双方硬等,带来“半场喂奶”的名场面也发生在S5。

  所以全职高手比赛以现在的眼光看比较草莽,结合时代背景就可以理解了。

  就是这种情况持续了十年没有大变化,就很“网文”了。

毕竟大名鼎鼎的两支队伍打假赛演输的“奥斯卡之夜”还发生在S5

毕竟大名鼎鼎的两支队伍打假赛演输的“奥斯卡之夜”还发生在S5

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